东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也灵梦快

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……《莫乌斯:天体和谐之球》的续集《风行者(Windwalker)》向前走了一步。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……这明显 FPS 差,虽然平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……这明显 FPS 差,虽然平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)

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有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……这明显 FPS 差,虽然平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

极速骑行 3:日本包(Ride 3: Japan Pack)

indienova.com/game/ride-3-japan-pack

此套件包括:- Honda CBR1000RR Fireblade SP(2017)- Suzuki……GSX-R 750(1991)- Yamaha FZR 1000 Genesis(1994)- Kawasaki……Ninja ZX-10R 30th Anniversary(2015)- Honda RC 213 V-S

版本:Early Access


总页数:50


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